Sylabus
Wykłady
I.
Programy i algorytmy
II.
Podstawy programowania 1
III.
Podstawy programowania 2
IV.
Java i podejście obiektowe
V.
Typy i operacje
VI.
Obiekty
VII.
Klasy 1
VIII.
Klasy 2
IX.
Decyzje
X.
Iteracje
Streszczenie
1. Pojęcie pętli iteracyjnej
2. Warunkowe pętle iteracyjne: instrukcje while i do..while
3. Pętle iteracyjne o danej liczbie powtórzeń: instrukcja for
4. Przerywanie i kontynuowanie pętli
Podsumowanie
Zadania i ćwiczenia
XI.
Tablice
XII.
Przetwarzanie danych 1
XIII.
Przetwarzanie danych 2
Słownik
Skorowidz
Wyjście