Podsumowanie

Po tym wykładzie Czytelnik winien nabrać umiejętności pisania już dość praktycznych programów. Pozwala na to opanowanie takich elementów, jak:

  • instrukcje decyzyjne if oraz if - else
  • instrukcje pętli iteracyjnych 
  • tablice
  • funkcje

Warto teraz przećwiczyć te elementy na programach pisanych w prostym, zmodyfikowanym REXXie.  To środowisko programistyczne pozwoliło nam dość bezboleśnie, bez zbędnych szczegółów natury technicznej, wejść w świat programowania.
Żegnamy się teraz z REXXem (przynajmniej w tych wykładach) i przechodzimy do trochę bardziej skomplikowanej Javy. Uzyskane dotąd umiejętności okażą się nam bardzo przydatne właśnie w nauce programowania w języku Java.