Sylabus
Wykłady
Programy i algorytmy
Podstawy programowania 1
Podstawy programowania 2
Java i podejście obiektowe
Typy i operacje
Obiekty
Streszczenie
1. Do czego służą klasy?
2. Definiowanie atrybutów obiektów (pola)
3. Definiowanie operacji na obiektach (metody)
4. Definiowanie sposobu tworzenia obiektów (konstruktory)
5. Przykład
6. Pojęcie dziedziczenia
Podsumowanie
Zadania i ćwiczenia
Klasy 2
Decyzje
Iteracje
Tablice
Przetwarzanie danych 1
Przetwarzanie danych 2
Słownik
Skorowidz
Wyjście