Podsumowanie

W tym wykładzie poznaliśmy budowę klas, w szczególności:

  • istotę definiowania klas (po co w ogóle zawracać sobie nimi głowę?)
  • składowe klasy (pola i metody)
  • konstruktory - określające sposoby inicjowania obiektów
  • pojęcie dziedziczenia

Możemy już zacząć programować obiektowo! Co więcej nareszcie możemy też stosować w naszych programach metody, dzięki czemu -  nawet, gdy nie użyjemy podejścia obiektowego -  nasze programy staną się bardziej czytelne i łatwiejsze do modyfikacji.