Sylabus
Wykłady
Programy i algorytmy
Podstawy programowania 1
Podstawy programowania 2
Java i podejście obiektowe
Typy i operacje
Obiekty
Klasy 1
Klasy 2
Decyzje
Iteracje
Tablice
Streszczenie
1. Pojęcie tablicy. Realizacja tablic w Javie
2. Zmienne tablicowe jako argumenty i wyniki metod. Użycie zmiennych tablicowych w przypisaniach
3. Argumenty wiersza poleceń
4. Tablice "obiektowe"
5. Tablice wielowymiarowe
Zadania i ćwiczenia
Przetwarzanie danych 1
Przetwarzanie danych 2
Słownik
Skorowidz
Wyjście