Streszczenie

Każdy z algorytmów poznanych w poprzednich dwóch wykładach realizuje pewien etap obliczeń realizowanych w fazie renderingu. Metody te umożliwiają wyświetlanie scen lepiej lub gorzej odzwierciedlających rzeczywistość, ale za to stosunkowo szybko. W tym wykładzie poznamy metodę, która umożliwia generowanie obrazów o bardzo dobrej jakości jednak kosztem dużej złożoności obliczeniowej. Jest to tak zwana metoda śledzenia promieni.