Po zapoznaniu się z wykładem, można się zorientować na czym polega rysowanie na bazie rastra. Z pewnością jest to zupełnie coś innego niż rysowanie za pomocą ołówka i linijki czy cyrkla. Warto również zwrócić uwagę na fakt optymalizacji algorytmów z punktu widzenia szybkości obliczeń. Problem ten jest niesłychanie istotny w grafice komputerowej. Konieczność wyznaczania barwy każdego z wieluset tysięcy pikseli składających się na obraz, i to w ograniczonym czasie, zmusza do opracowywania takich algorytmów i sprzętu, które umożliwiają tworzenie obrazów o wymaganej jakości i w rozsądnym czasie. W wykładzie zwrócono również uwagę na bardzo istotny problem aliasingu i na metody zmniejszania jego efektów. Omówiono również algorytmy wypełniania konturów zamkniętych.